Попробуем снова поиграть в Parallels Desktop на MacBook M1 Pro

Parallels и M1 Pro, сидящий на дереве

Игры через виртуализацию на Apple Silicon Mac становятся все лучше с каждым выпуском M1 Mac от компании.

Еще в августе мы протестировали игры в Parallels Desktop, популярной программе виртуализации, на M1 Mac mini, чтобы посмотреть, как будут работать некоторые игры. Результаты нас удивили. Многие из них работали с почти полной частотой кадров, а другие — с неиграбельной скоростью.

После анонса чипов M1 Pro и M1 Max нам было интересно посмотреть, как те же игры, которые мы пробовали в августе, будут работать на новых моделях MacBook Pro.

В ноябре я перешел на 14-дюймовый MacBook Pro M1 Pro, я решил попробовать те же игры, что и в августе, чтобы посмотреть, произошло ли значительное улучшение.

Metal Gear M1 Pro

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes работает на M1 Pro, Parallels Desktop 17

(Источник:)

Поскольку чипы Apple Silicon работают на архитектуре, отличной от Intel и AMD, приложения должны быть переписаны на macOS, чтобы использовать все преимущества чипа M1. Хотя Apple предлагает приложение под названием Rosetta 2 для эмуляции приложений, которые еще не были переписаны, это не дает того преимущества в скорости и мощности, которое может дать нативное приложение.

Поскольку Parallels Desktop 17 полностью совместим с M1, это означает, что мы можем запускать определенные приложения на Windows, внутри приложения, чтобы посмотреть, как могут работать игры.

С момента нашего тестирования в августе вышла Windows 11, а также ARM-версия, поэтому мы установили Steam, Epic Games, Rockstar Launcher и приложение Xbox, чтобы проверить, как они будут работать на MacBook Pro.

We tested the same games as before:

  • Sonic Adventure
  • Sonic Generations
  • Streets of Rage
  • Sekiro
  • DOOM
  • Grand Theft Auto IV
  • Quake
  • Half Life: Source
  • Half Life 2: Deathmatch
  • Tomb Raider II (1997)
  • Golf it!
  • Dragon Ball FighterZ
  • Tekken 7
  • Resident Evil 3 Remake
  • Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy

Again, DOOM and Dragon Ball FighterZ refused to work, mainly due to the DirectX framework they’re built on. This is a graphics engine, originally created by Microsoft, that allows developers to run their games on certain machines.

Trying to load up Halo Infinite through the Xbox app also refused because of the same reason. Resident Evil 3 is running worse this time, with more graphical issues, making it unplayable, regardless of everything in graphic settings on ‘low’ or ‘off’.

I tried the same settings with each game as before, in a resolution of 1440×900 at medium settings, and it resulted in full speed across the board. While Metal Gear Solid V: Ground Zeroes would run at 40 FPS on medium settings with the m1 Mac mini, it was full speed on high settings here.

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy was another surprise. В то время как на Mac mini она вызывала графические глюки повсюду, здесь проблем не было. Это также был единственный случай, когда я слышал вентиляторы, в то время как более графически интенсивные игры не вызывали их, так что это может быть глюк Parallels для вентиляторов.

После того, как игры работали так хорошо, я решил продолжить тестирование M1 Pro.

Прохождение дистанции на M1 Pro

Resident Evil 3 Remake на M1 Mac mini через Steam

(Источник:)

После того как все игры на средних настройках с разрешением 1440×900 работали на полной скорости, я решил воспользоваться предустановкой высоких настроек с более высоким разрешением 2560×1440 и запустить те же самые игры, перечисленные выше.

Результаты снова удивили меня: почти все игры шли на полной скорости. Однако в Sekiro возникли трудности 

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes на высоких настройках шла с постоянным 60FPS, и все это в окне Parallels Desktop.

Tomb Raider Legend на Parallels Desktop 17 на M1 MacBook Pro

(Источник:)

Единственным атрибутом, останавливающим меня от большего количества игр, было хранилище. Но хотя это впечатляет, мы связались с Дмитрием Гейнисманом, менеджером по продуктам Parallels, чтобы узнать о планах на будущее в области игр для Parallels Desktop на Apple Silicon.

Хотя мы заметили, что DirectX 12 невозможен, команда подтвердила, что это в разработке. «На данный момент приоритетом является DirectX 12. Все больше игр работают исключительно на этом API, поэтому мы не хотим, чтобы наши пользователи были отрезаны от него, так что это приоритет». Гейнисман поясняет. «В конечном итоге мы хотим поддерживать Vulkan, но это частично зависит и от Apple».

Некоторые крупные игры, такие как Halo Infinite и Fortnite, захотят играть на этих компьютерах Mac, и мы спросили, появится ли такая поддержка.

«Что касается Halo, то это зависит от Microsoft из-за API, но Fortnite — совсем другое дело». объясняет Гейнисман. «Она падает из-за встроенной системы защиты от мошенничества, но мы изучаем возможность ее включения в Parallels».

После впечатляющих результатов мы спросили, не появится ли в будущем еще один уровень Parallels, ориентированный на игры.

«Пока мы не рассматриваем такой вариант, но в то же время мы хотим быть уверены, что сможем предложить игры, которые люди играют на своих Windows PC, на Mac». Гейнисман продолжает. «Мы, как и вы, потрясены тем, насколько хорошо работают некоторые из этих игр, и мы просто хотим продолжать в том же духе».

По мере совершенствования игр и работы Parallels над совместимостью с M1 Pro и M1 Max время покажет, как будущие компьютеры Mac будут работать с этими играми.

    Оставьте комментарий