Обзор Halo Infinite

Вердикт

Обзорная информация

Время игры: 14 часов
Платформа: Xbox Series X

Каждый, кто знаком с Мастером Шефом из Halo, знает, что этот возвышающийся на 7 футов спартанец — человек немногословный. Поэтому, в духе Джона-117, я сразу перейду к делу — кампания Halo Infinite является самой выдающейся в серии на сегодняшний день.

Для тех, кто до сих пор считает игры бывшего разработчика Bungie крем-де-ла-крем кампаний Halo, это может показаться гиперболой, даже кощунством. Но после титров продолжительной одиночной игры Halo Infinite я могу с уверенностью сказать, что мой осторожный скептицизм был, к счастью, неоправданным.

Призрак однообразной и невдохновенной кампании Halo 5: Guardians, который нависал над разработчиком 343 Industries как темное и зловещее облако с 2015 года, наконец-то изгнан. Запутанный сюжет, затянутые перестрелки и бессмысленные персонажи, к счастью, исчезли. Вместо этого мы получили игру, которая не только передает саму суть Halo: Combat Evolved, но и обеспечивает то, чего никогда не было в оригинальной игре для Xbox — подлинную свободу игрока.

  • Посмотреть похожие на Amazon за $0

Halo Infinite цена и дата выхода

  • Что это?  Шутер от первого лица и шестая основная часть серии Halo
  • Дата выхода?  8 декабря 2021 года
  • На чем можно играть? Xbox One, Xbox Series X/S, PC
  • Цена? $59.99 / £54.99 / $AU79. 95

Истина и примирение

Halo Infinite

(Источник: 343 Industries)
Обзор мультиплеера Halo Infinite

Halo Infinite Season 1 cover art

(Источник: Microsoft)

Поскольку мультиплеер Halo Infinite только вышел из бета-версии и получил множество обновлений во время раннего релиза, мы расскажем о сетевом режиме игры позже.

Одним из самых громких критических замечаний в адрес Halo 5 было то, что она требовала от игроков обширных знаний о каждом аспекте запутанной вселенной Halo. Часто казалось, что игроки должны были прочитать все романы Halo, чтобы иметь хотя бы самое смутное представление о том, что происходит за пределами основного сюжета игры, который сам по себе был невероятно разрозненным и неутешительным.

Но в Halo Infinite 343 Industries с удовольствием вернулась к основам и сосредоточила сюжет вокруг трех основных элементов: Мастер Шеф, его отношения с персональным ИИ и борьба с новой опасной угрозой. 

Как и следовало ожидать, дополнительные предыстория и история присутствуют в сюжете игры, но они лишь дополняют общее повествование, а не отвлекают от него. Это означает, что история Halo Infinite хорошо знакома, доступна для новичков, но при этом свежа и увлекательна. Она захватывает с самого начала. 

Игра начинается довольно неожиданно. Героический Мастер Шеф жестоко избит внушительным грубияном по имени Атриокс, лидером бесстрашной армии, известной как Изгнанные. Выброшенный в космос, как тряпичная кукла, Мастер-Шеф оказывается беззащитным и беспомощным, пока силы Атриокса уничтожают силы СБ ООН на Земле. 

После шести месяцев отсутствия в бою солдату СБ ООН, известному как «Пилот», удается найти и оживить нашего павшего героя. Не теряя ни минуты, Шеф отправляется на борьбу за выживание человечества и выясняет, что случилось с его бывшей союзницей Кортаной. Для этого ему понадобится помощь Пилота и совершенно нового ИИ-компаньона по имени Оружие.

Мне нужно оружие

Master Chief and The Weapon

(Источник: Microsoft)

Ветераны Halo будут мгновенно тяготеть к Оружию. От ее остроумных междометий до вдумчивых наблюдений — очень приятно снова почувствовать голос в голове Шефа. То, как развиваются отношения этой пары на протяжении всей кампании, также является одним из самых сильных мест сюжета и играет решающую роль в установлении эмоциональной связи между стоическим Шефом и игроком.

Хотя сходство очевидно, Оружие — не просто копия Кортаны. Она намного проще, чем ее голографическая коллега (особенно учитывая драматический поворот Кортаны в Halo 5). Она также имеет привычку проявлять более игривую сторону Мастера Шефа, что, кажется, давно назревало.

Оружие заметно более наивно, чем Кортана. Как и вы — игрок — она медленно пытается собрать воедино все, что произошло после того, как Изгнанные победили СБ ООН. И снова игра не предполагает, что игрок знает все аспекты вселенной Halo или то, что происходило в предыдущих играх.

Halo reborn

Скриншоты Halo Infinite

(Источник: Microsoft)

«Grappleshot — это просто откровение. «

Сюжет Halo Infinite, несомненно, захватывающий, но история серии не является главной причиной, по которой многие игроки полюбили оригинальную игру 20 лет назад. Именно моментальный геймплей, который закрепил за Xboxпремьерный шутер от первого лица, вошедший в анналы истории видеоигр. И это лучшее, что когда-либо было в Halo Infinite.

Кампания Halo Infinite начинается типично линейно: вы уничтожаете волны анимированных грунтов, грубых брутов и смертоносных элитов на борту разрушенного космического корабля. Однако несколько новых игровых механик существенно влияют на то, как Halo в корне ощущается и играется.

Первое изменение кажется относительно незначительным, но это то, что никогда не устареет. Теперь вы можете подбирать различные канистры со взрывчаткой и бросать их во врагов. Мы уже много лет взрываем красные бочки и тому подобное в видеоиграх, но возможность схватить и бросить эти экологические угрозы в лицо наступающему Бруту или в толпу Грунтов невероятно раскрепощает. И, к счастью, есть удобный способ захвата этих летучих канистр на расстоянии. 

Grappleshot, который уже поразил воображение игроков Halo Infinite в сети, — это просто откровение. Вы можете тянуть к себе оружие и канистры, с легкостью преодолевать ранее невозможные высоты и здания, бросаться за углы, чтобы избежать опасности, и тянуть себя к врагам, чтобы получить достойный отпор.

Grappleshot добавляет столько свободы и возможностей перемещения, что трудно представить, как Master Chief и серия Halo в целом обходились без него. Ни разу не возникло ощущения, что она впихнута в игру или не нужна. Наоборот, она вызывает чувство головокружительного удовлетворения, когда вы используете ее, чтобы открыть новый уровень вертикальности боя Halo, который раньше был невозможен. А в Zeta Halo игрокам предоставляется идеальная игровая площадка.

Из хранилища

Halo Infinite

(Источник: Microsoft)

Как и момент, когда Линк стоит на вершине Великого плато в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Зета-Хало в Halo Infinite, вероятно, вызовет такую же захватывающую реакцию у многих игроков. Она жаждет исследования, поражает своей красотой и полна бесчисленных игровых возможностей.

Когда вы впервые выходите на открытую территорию игры и видите бесчисленных врагов, разбросанных по окружению и простирающихся вдаль, Halo Infinite предоставляет первую возможность поработать мускулами легендарной песочницы. 

В вашем распоряжении будет различное оружие и спартанские способности, которые помогут вам уничтожить врага, но как вы к нему подойдете, зависит только от вас. Возможно, вы хотите расправиться с Изгнанными с помощью дальнобойного оружия на расстоянии? Используйте Grappleshot, чтобы занять более высокую точку обзора, и действуйте. 

Но что делать с теми, кто прячется в зданиях? Ваша верная штурмовая винтовка должна справиться с ними вместе с несколькими своевременными атаками ближнего боя. Под огнем вражеского подкрепления? Бросьте щит и переломите ход боя. Надвигается большая группа грунтов? Бросьте в них пылающую синим плазменную гранату и наблюдайте, как они разбегаются.

Эти постоянные моменты свободы, предоставляемые игроку, приносят огромное удовлетворение, чему способствуют масштабность Zeta Halo и новые инструменты разрушения, такие как Grappleshot.

Это чистое полотно, которое Halo Infinite дает игроку, чтобы решать стычки так, как он считает нужным, неудивительно приводит к внутриигровым моментам, которыми вы не можете не поделиться с другими. В игре так много потенциальных возможностей «вы это видели?», что к концу кампании вы, несомненно, заполните DVR вашего Xbox личным роликом.

Прогулка в лесу

Скриншоты Halo Infinite

(Источник: Microsoft)

«Геймплей настолько мастерски настроен, что каждая встреча кажется свежей и захватывающей. «

Но как открытый мир Halo работает в серии, которая, по традиции, всегда вела игрока вперед в одном четком направлении? Что ж, сюжетные миссии по-прежнему нужно выполнять, но на этот раз у вас будет несколько необязательных побочных заданий, которыми вы сможете заняться по желанию.

Самые важные из этих побочных заданий связаны с захватом передовых оперативных баз (ПОО). Очистите ФОБ от врагов, и вы не только откроете больше зон интереса на карте, но и сможете использовать свой новый аванпост для вызова транспорта, оружия и пехотинцев, чтобы помочь вам в бою. Однако, чтобы получить лучшее оборудование, необходимо заработать Доблесть.

Вы можете заработать Доблесть, выполняя различные задания, такие как уничтожение ценных целей, свержение опорных пунктов Запрещенных, спасение пленных пехотинцев и уничтожение башен пропаганды. Вы также можете найти шкафчики с броней Mjolnir, в которых хранятся косметические предметы для многопользовательской игры Halo Infinite, датапады, расширяющие историю игры, и ядра Spartan Cores для улучшения ваших способностей, таких как Grappleshot. 

Чем больше вы заработаете Valor — которая, по сути, действует как счетчик репутации — тем больше огневой мощи вы сможете принести силам Запрещенных. А когда у вас есть Razorback, полный морпехов, и ракетная установка SPNKR. Вышеописанная схема геймплея может показаться слишком знакомой для игры с открытым миром. Но в Halo Infinite упор на свободу игрока и геймплей в стиле песочницы идеально сочетаются. Здесь мы не просто взбираемся на замысловатые башни и прыгаем в тачки, полные сена. Важно отметить, что вы не обязаны выполнять эти миссии, но не удивляйтесь, если вы обнаружите, что стремитесь пройти каждую из них — геймплей настолько мастерски настроен, что каждая встреча кажется свежей и захватывающей. 

Вполне предсказуемо, что игра ловко возвращается к своему типу для сюжетных миссий, в которых вы перемещаетесь по внушающим благоговение внутренним структурам и выполняете задания по ходу дела. Вы все еще получаете классический опыт игры в Halo, но элементы открытого мира помогают почувствовать себя совершенно по-новому.

Амбиентное чудо

Halo Infinite

(Источник: Microsoft)

Вознаграждающий геймплей и захватывающий сюжет Halo Infinite подняты на новую высоту благодаря поистине первоклассному звуковому оформлению. Кому-то это может показаться излишним, но Halo Infinite звучит феноменально. Я всегда был склонен к великолепному звуку, но Halo Infinite действительно максимально использует Dolby Atmos и пространственное аудио. Это просто райское наслаждение, которое поразит самопровозглашенных аудиофилов.  

Начиная от точного определения местоположения врагов с поразительной точностью и заканчивая тем, как пули проносятся мимо головы Мастера Шефа и поражают ваше непосредственное окружение, команда разработчиков звука проделала замечательную работу, чтобы сделать инопланетную вселенную Halo живой. Как будто вы воплощаете самого Мастера Шефа, когда идете по враждебной поверхности кольца.

Но не только оружие и эффекты окружающей среды помогают вам почувствовать себя в этом мире. Особого внимания заслуживает и частая болтовня сил Изгнанных. Вы услышите, как Бруты, Шакалы, Грунты и Элиты разговаривают, ссорятся и впоследствии празднуют, если вы падете в бою. Бесчисленное количество юмористических реплик потрясенных снарядами грунтов заставит вас улыбнуться, а исключительное звуковое сопровождение игры помогает связать все воедино.

Выход из тени

Halo Infinite

(Источник: Microsoft)

Halo Infinite звучит превосходно, но как насчет тех ошеломляющих визуальных эффектов, которые мы видели во время первого анонса кампании в августе 2010 года? Halo Infinite — это не тот графический тур де форс, которого ожидали некоторые игроки, но новый движок Slipspace Engine, который 343 Industries разработала своими силами, определенно не подводит. 

Halo Infinite — это великолепно выглядящая игра, которая также обеспечивает надежную производительность. Да, некоторые части окружения могут выглядеть немного грубовато, а печально известные Бруты, породившие все эти мемы про «Крейга», все еще выглядят довольно грубо при близком увеличении. Но они, честно говоря, меркнут на глазах. Реалистичное освещение, роскошные текстуры, искусная реализация HDR и ослепительные эффекты частиц — все это чрезвычайно радует глаз, как и плавные анимации игры. Возможно, она не обладает кинематографичностью Call of Duty: Vanguard, но в визуальной составляющей Halo Infinite больше души.

С технической точки зрения, стоит отметить, что несколько визуальных странностей могут отвлекать от презентации игры. Анимация перезарядки, похоже, происходит при пониженной частоте кадров, а сцены могут быть несколько отрывистыми. Также могут возникать всплывающие эффекты окружающей среды, но они минимальны и не будут заметны большинству игроков. Приятно, что время загрузки практически отсутствует на Xbox Series X, что способствует общему темпу игры.

Verdict

В 2021 году существует множество игр, которые пытаются заставить игрока почувствовать, что он может сделать практически все, но Halo Infinite дает волю воображению. Игра не предназначена для того, чтобы сдерживать вас. Совсем наоборот. Она активно поощряет вас пробовать возмутительные вещи при каждой возможности. 

В Halo Infinite есть что-то неоспоримо особенное, и если вы пробовали играть в бесплатный многопользовательский режим игры, вы уже понимаете, почему. Now… finish the fight. 

    Оставьте комментарий