Обзор FIFA 22

Вердикт

Обзорная информация

Время игры: 20 часов
Платформа: PlayStation 5

Особенно в последние годы новые игры FIFA часто казались попыткой разработчиков EA впарить старый автомобиль, замаскированный свежей краской. Поэтому приятно удивило, что FIFA 22 — 29-я часть этой устаревшей серии — наконец-то переломила эту тенденцию. 

Благодаря ряду действительно приятных улучшений как визуальной составляющей, так и геймплея, FIFA 22 заметно отличается от своей предшественницы. Она не лишена тех же проблем, которые мучили франшизу на протяжении нескольких лет, и некоторые из ее предполагаемых улучшений все еще кажутся поверхностными дополнениями, но это первый футбольный симулятор, который действительно выглядит и играет как игра нового поколения. 

FIFA 22 — не совсем новый автомобиль, но это определенно сильно обновленная модель, в которую стоит вложить деньги тем, у кого есть подходящее оборудование.

  • EA Sports FIFA 22 на Amazon за $69. 99

Дата выхода и цена FIFA 22

  • Что это? Самый популярный в мире футбольный симулятор
  • Дата выхода? 1 октября
  • На чем можно играть? PS4/5, Xbox One/Series X, Nintendo Switch, PC
  • Цена:  Стандартное издание стоит £69.99 / $69.99 / AU$109. 95 на current-gen

Красивая игра в движении 

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Начнем с того, что изменилось в FIFA 22. Самым большим дополнением к игре этого года стало внедрение технологии HyperMotion на консолях нового поколения, таких как PS5 и Xbox Series X. По сути, EA захватила движения и поведение игроков в реальных футбольных матчах и преобразовала их в новые анимации — все 4000 — для FIFA 22.

Мы уже видели, как разработчик претендовал на то, чтобы перетряхнуть визуальную составляющую FIFA (практически ежегодно), но в этом году игра действительно выиграла от улучшений, вызванных включением HyperMotion. Похождения игроков, их поведение, реакции и взаимодействие друг с другом стали реалистичнее, чем когда-либо, как на поле, так и за его пределами, в то время как даже сам футбольный мяч подвергся физическому обновлению. 

Поведение вратарей и анимации спасения особенно улучшены. Кажется, что каждый удар приводит к различному типу спасения: вратари проливают мяч, бросаются за ним, отбивают его в воздухе и перекидывают через перекладину — такого мы еще не видели ни в одной игре FIFA. Все это усиливает непредсказуемость матча и в какой-то мере устраняет то затянувшееся чувство мастерства, которое возникало при изучении того, как вратарь будет реагировать на определенные сценарии в предыдущих частях игры.  

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Как таковая, HyperMotion оказывает большое влияние и на игровой процесс. FIFA 22 — гораздо более медленная игра, в ней все кажется более тяжелым, но в хорошем смысле. Игроки и мяч имеют реальный вес, что делает пас и, в особенности, дриблинг более полезным занятием. По-прежнему нет ничего лучше, чем уложить защитника на спину быстроногим вингером, а в этом году центральные хавбеки бьют по настилу с приятной силой — во всяком случае, плохие. Геймплей также кажется более физическим, с меньшим количеством фолов и большими возможностями для свободных матчей из конца в конец.

С чисто эстетической точки зрения FIFA 22 также является самой красивой частью на сегодняшний день. Многое было сказано о графике волос в игре — которая, по общему признанию, даже более впечатляющая, чем в прошлом году — но меньше было сказано о столь же реалистичных эффектах пота и блестящих лысых головах. Конечно, степень реалистичности не всегда соответствует каждому игроку в игре, но и обычного зрелища достаточно, чтобы оправдать повышение цены FIFA 22 для next-gen.

Меньше значит больше

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Что касается других крупных геймплейных дополнений игры, то это смешанный мешок. FIFA 22 не тратит время на то, чтобы дать вам знать о них. С самого начала игры вы попадаете в причудливую начальную последовательность, в которой вы создаете персонажа — аватар, который вы сможете использовать в различных режимах игры, — который затем проводит день в Париже, встречаясь с Дэвидом Бекхэмом, Эриком Кантона, Энтони Джошуа, Льюисом Хэмилтоном, Тьерри Анри и звездой матча Килианом Мбаппе.  

Последняя пара проводит вас через тренировку ПСЖ, где вас учат использовать основные новые механики FIFA 22: забеги с таймером, переключение иконок и нокдауны. Первая — умная, но сложная новая функция, позволяющая указывать партнеру по команде, когда и куда бежать, хотя, как и тайминг финиша до этого, ее освоение требует времени, и вы, скорее всего, будете использовать эту функцию случайно, чем намеренно организовывать атаку с использованием нескольких игроков.

Переключение значков — когда вы берете на себя контроль над получателем мяча — тоже непросто, особенно в условиях быстрого темпа матча. Когда вам удается правильно сочетать эти две механики, это, несомненно, приносит удовольствие, но трудно представить, чтобы многие игроки использовали одну из них на постоянной основе.

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Мы также обнаружили, что при отсутствии активного использования таких функций, как забеги по таймеру, наши товарищи по команде с искусственным интеллектом делали меньше забегов, чем они могли бы сделать в противном случае — как будто EA «висела» перед нашими глазами. Это не сильно повлияло на впечатления, но не стоит удивляться тому, что игра поощряет вас использовать новые механики, наказывая за их неиспользование.

По непонятному стечению обстоятельств, вводный курс также включает в себя учебник по нокдаунам, который здесь обозначен как новая функция, но навык, который, по большому счету, был доступен в нескольких предыдущих частях серии. Конечно, теперь можно продвигать мяч вперед немного быстрее, чем раньше, но это ни в коем случае не совершенно новая механика, а еще один пример того, как EA подстраивает существующую функцию под видом инновации.

Как мы уже привыкли ожидать от новых игр FIFA, большинство этих дополнений ощущаются как лишние усовершенствования — но это не совсем критика. Геймплей FIFA 22 и без них достаточно хорош, и трудно утверждать, что любой из таймеров, переключение иконок или удары по мячу ухудшают впечатления от игры.

Освещение карьеры

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Для многих более интересные обновления можно найти в режиме карьеры. Впервые в истории вы сможете создать свою собственную команду, герб, экипировку и стадион с нуля — долгожданное дополнение, которое в одних местах работает хорошо, а в других — не очень. 

Для начала вам предлагается ввести название клуба по своему выбору, хотя доступные варианты прозвищ — тех, которые используются для описания вашего клуба комментаторами в игре — не совсем исчерпывающие. Многие из них, конечно, предназначены для дополнения названий с одинаковой первой буквой («Raiders» или «Vipers», например), но большого выбора здесь нет, что особенно обидно, если учесть включение глупых прозвищ вроде «Cheers Geoff» — правда, EA?  

Варианты дизайна комплекта, однако, довольно надежны. Шаблоны доступны от Nike, Adidas, Umbro, Jordan, Puma, New Balance и Hummel — пожалуйста, ради последовательности выбирайте один и тот же бренд для домашней и гостевой формы, а размер стадиона, расположение поля и атмосфера тоже настраиваются.  

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Вам предлагается выбрать реальную команду для замены в данной лиге, чью позицию вы займете в дальнейшем, а затем выбрать из ряда показателей, таких как звездный рейтинг и возраст команды, чтобы создать команду вымышленных игроков. И здесь кроется проблема. 

Конечно, вы можете сразу же отправиться на трансферный рынок с выбранным бюджетом, чтобы изменить свой состав, добавив в него несколько звезд из реальной жизни, но по большей части игра с автоматически сгенерированными EA игроками умаляет всю магию FIFA 22. Разработчики явно потрудились, чтобы предложить игрокам аутентичный, визуально захватывающий опыт симуляции, когда на поле выходит команда с узнаваемыми лицами, но просто невозможно повторить это погружение с кучей закодированных личностей. 

Хорошо было бы, если бы нам дали возможность выбрать команду из 20 реальных игроков из существующих клубов — с теми же параметрами возраста, бюджета и мастерства — прямо с самого начала, просто чтобы лучше использовать очевидные успехи EA в графической достоверности.  

Но все же, несомненно, приятно видеть, как команда, которую вы создали с нуля, поднимается в эшелоны футбольной лиги, и возможность сделать это — долгожданная новинка в режиме, который отчаянно нуждался в обновлении

Что касается механики самого режима карьеры, то здесь была проделана работа по ускорению процесса собственно игры. Например, пролистывать календарь стало намного быстрее, переговоры о трансферах проходят без проблем, а пресс-конференции, хотя и более подробные, теперь легко избежать. Тем не менее, одержимость EA тренировками и подготовкой к матчам остается всемогущей помехой.  

Обычные подозреваемые

FIFA 22

(Источник: EA Sports)

Остальная часть FIFA 22 — это случай небольших улучшений. Вольта возвращается с несколькими новыми режимами и способностями, которые можно попробовать, хотя они не делают достаточно, чтобы симулятор уличного футбола от EA стоил больше вашего времени, чем раньше. Игроки Pro Clubs найдут несколько дополнительных преимуществ, которые можно разблокировать, наряду с появлением женщин-профессионалов, а в карьере игрока появилось новое дерево навыков. 

Ultimate Team, несмотря на все грехи, связанные с лутбоксом, остается самым захватывающим режимом игры и относительно не изменилась, за исключением более щадящей и удобной структуры прогрессии Division Rivals и разделения FUT Champions на Play-Offs и Finals.  

Да, по-прежнему совершенно необязательно устраивать театрализованные открытия паков для таких простых предметов, как значки и тифочки, и да, в режиме по-прежнему приходится перебирать мусор, чтобы найти золото, но заметное отсутствие дополнений в Ultimate Team не обеспокоит тех, кто покупает игру, чтобы просто собирать карточки и проверять свое кровяное давление.  

Вердикт

FIFA 22

(Источник: EA)

В целом, FIFA 22 — это не столько новые режимы или механические «колокольчики и свистки», сколько реальный опыт игры в FIFA. HyperMotion — самое большое и, возможно, единственное безупречное улучшение в игре этого года, но этого достаточно, чтобы FIFA 22 вошла в анналы лучших игр серии. 

.

Оставьте комментарий